WebSockets vs Server-Sent Events
Contexto
Bidireccionalidad necesaria para edición colaborativa.
Decisión
Socket.io con fallback automático a polling.
Trade-offs
Más complejidad en servidor vs SSE simple, pero necesario para edición concurrente.
Dashboard colaborativo en tiempo real con WebSockets, drag-and-drop y analytics.
Necesidad de dashboard para equipos remotos con colaboración en tiempo real, kanban, gantt y métricas de productividad.
Next.js + Socket.io para real-time + PostgreSQL + Prisma. Arquitectura de microservicios ligeros: API Gateway + WebSocket Server + Background Workers (BullMQ).
// STACK TECNOLÓGICO
Cada tecnología se elige por una razón técnica concreta, no por moda.
// DECISIONES CLAVE
Cada decisión técnica tiene un costo. Aquí documentamos el porqué y el trade-off.
Contexto
Bidireccionalidad necesaria para edición colaborativa.
Decisión
Socket.io con fallback automático a polling.
Trade-offs
Más complejidad en servidor vs SSE simple, pero necesario para edición concurrente.
Contexto
Equipo pequeño, velocidad de iteración crítica.
Decisión
Monolito modular con separación clara de dominios (auth, projects, realtime, analytics).
Trade-offs
Despliegue único simple vs escalabilidad independiente futura.
// RESULTADOS
Métricas reales, no vanidad. Lo que importa al negocio.
500+
Usuarios concurrentes
Sin degradación
< 50ms
Latencia WebSocket
P95 global
4 meses
Tiempo desarrollo
MVP a producción
“Diseño funcional con arquitectura robusta para real-time.”— Concepto — SaaS Colaborativo